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ディビジョン2始めました

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皆様ごきげんよう。

 

ディビジョン2やっていますか?

私はやっています。

さっそくメンテと更新入ってましたね。

なんかマルチプレイで、ドローン展開したらすごい重かったとか。

私がドローン手に入れた時は、そのメンテ後だったんで特に問題なかったですね。

1も、こんなんでしたね

率直な感想としては、良くも悪くもディビジョンだなぁ、という感じでした。

まぁ、当たり前なんですが。

色々と変わったところはあるんですが、ものすごく変わったわけでもなく。

ディビジョン1の先にちょん、と置かれた感じ。

舞台はワシントンDC 

前作はニューヨークを舞台にした世界でしたが、今回はワシントンDC。

まぁ正直な話、両者の違いなんてよく分からないんですが。(笑)

実際にゲーム内で見ても、「ああ、あそこか」みたいな感覚は皆無で、普通に新鮮な感覚で楽しんでいます。

 

前作とのつながりがよくわかりませんが、一応時間軸としては前作の半年後?とか聞いた記憶がありますが、まぁ公式には書いてないのでよくわかりません。

結局ニューヨークはどうなっちゃったんですかね?

個人的にはそっちの方が気になったりするんですが。

 

そういえば、一応アーロンの名前は出てきたな。

そういう意味ではギリ繋がってるんだな。

現在のレベルは14

とりあえず、メインミッションはある程度進めて、射撃場とかが出るくらいまで進めました。

そのあとは、やってなかったサブミッションやテック集めをしてました。

基本的に、週末以外はできないので、一週間はこのままですね。

装備はまだテキトー

装備にこだわるのは、結局のところレベル30に行ってからになると思うので、今はその時拾ったものをテキトーに変えながら進めています。

正直、お店で買ってもすぐに良くなっちゃうからね。

子供の洋服が、大きくなってすぐ着れなくなるようなもんですね。

私は子供いませんが。(笑)

 

武器の種類は、今のところほとんど同じですね。

「ライフル」が新しいのかな。

アサルトライフルでもマークスマンライフルでもない、ライフル。

アサルトとマークスマンの中間くらいの感じかな?

 

連射できなくて、ちょっと命中と威力上げたアサルト的な?

悪くはなかったですが、ちょっと中途半端かもね。

後は、まぁ、前作とたいして変わらなかった気がします。

どんなエキゾチックが出るのかが気になりますね。

個人的な変更点の感想

それでも色々と変わっていますが、そんな中でもいい点、悪い点を書きますか。

いい点

まずは良かった点を書きますか。

あんまりないですが。。。

クランができた

ギルド的なやつね。

複数人で集まって遊ぶ人には、結構便利ですね。

4人集まって初めてマトモなクランとして機能するみたいです。

クランショップとかなんか色々あるみたいですが、私の所属しているクランは2名しかいないので、まだ同好会レベルの扱いです。

別にさみしくはないです。

 

悪い点

つか、いい点1個ですか。(笑)

回復がマジでキツイ

これ、個人的には今作で一番ストレスな部分です。

まず、HPの概念が少し変わって、HPとアーマーに分かれています。

基本的な攻撃を被弾した際は、アーマーが削られて行って、アーマーが消えたらHPが削られる感じです。

 

そして、前作であった「治療キット」は、今作では「アーマーキット」に改名され、名前の通りでアーマーを修理するキットになります。

まぁ、考えようによっては、HPの延長線上がアーマーなので、結局は回復アイテムという認識で間違っていないと思います。

 

この辺の概念は、前作とたいして変わらないのでどうでもいいんですが、このアーマーキットを使う際に結構時間が掛かるんですよね。

前作では、右押したら即時に回復していましたが、今作では右を数秒押し続けないと発動しないんですよ。

しかも、使用中は動けません。

 

だから、回復連打で逃げ回ることができなくなりました。

この変更は、前作をプレイしていた人たちには、かなり影響がある部分だと思います。

まだいける!という場面でも、あっさり死んじゃいます。

 

その分、スキルによる回復は即時発動のものもあるので、基本的にはそっちでの回復がメインになると思います。

基本的に、戦闘終了後はHPもアーマーも即時全快するので、正直のこアーマーキットは、本当に最後に仕方なく使う感じ。

これ使うような場面は、基本的にもうほぼ詰んでる状況かと思います。(笑)

マジで意味ないアイテムになっちゃいました。

敵の勢力がよくわからない

これは見た目の話です。

慣れてくればわかるのかもしれませんが、なんかたまにNPC同士で戦っているときがあるんですが、仲間割れしているようにしか見えないです。(笑)

前作であれば、色や装備で見るからに見分けができましたが、なんか今作はよくわかりませんでした。

頭の上に赤いバー出てれば、もれなく打ち殺す感じでした。

暗くて見えない

これも結構なストレスになってますね。

コンフィグで可能な限り明るく設定していますが、建物内に入った時などの暗さが凄く邪魔くさいです。

明るいところから急に暗いところに入った時のあの感じがリアルっちゃー、リアルなんですけどね。

 

今作は、いたるところに拾いたいアイテムが落ちているので、この暗さが結構ストレスです。

攻撃系スキルが手動になってる

タレットやドローン、コロコロマインが、起動しただけではすぐに動かず、標的を指定して初めて攻撃が始まります。

これのせいで、ちょっとめんどくさいと感じちゃいましたが、攻撃対象を指定できるし、勝手に攻撃始めないという意味では、玄人向けになったのかな。

ヌルゲーマーの私的には、ただただめんどくさい、というのが素直な感想です。

パルスの範囲が狭い・・・

明らかに肉眼の方が優秀です。

まぁ、壁の裏は見えませんが。

今後、スキルパワーやMODで強化できるのだとは思いますが、序盤は使い物にならないかと思います。

グループ管理画面の使い方がわかりづらい

メンバー一覧で選びたいんだけど、十字キーではカーソルを動かせないんですよね。

で、これ実は、左の3Dスティックで動かせます。

それに気が付くまでに、フレンドとパーティ組むのに時間がかかりました。(笑)

不親切な設計。

 

 

 

なんか、長くなってきたので、今回はこの辺で終わりにします。

今後、クランの意味合いや、ダークゾーンの状況がどうなっているのか、期待と不安がありますが、その辺は進めながら確認していくしかないですね。

アーロン出てくるのかなぁ?