色々書いてたら雑記になってきたブログ

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ロマサガリユニバース SSルージュ取得への道

 

皆様ごきげんよう。

 

今回は、ストーリーの「(Nomal)1-2-12.頂きの扉」をクリアすると稀にドロップする、

SSランクのスタイル ルージュさんを取りに行ってみました。

※本記事はVer1.3.0(170)*iosで確認した結果です。

SSルージュ

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これです。

 

SSルージュは、ストーリーの「(Nomal)1-2-12.頂きの扉」をクリア時に稀に手に入ります。

Nomalですので、ステージの難易度的にはかなり低く、それほど強くなくても周回できます。

 

私は、サブアカで周回してみましたが、別にサブアカでなくとも、テキトーなAランクのスタイルを連れまわして、ついでに技や術を覚えさせたりするのもいいと思います。

ネットで調べると、「10回で出た」という人や、「数百回回しても出ない」という人まで様々。

あとは、最近出にくくなったという噂もチラホラ。

結局何回で出たの?

SSルージュが出たのは、137回目でした。

長かった。。。

念のため2回目(ピース獲得)もやりましたが、2回目は122回目で出ました。

まだ2回だけですが、私のリアルラックでは130回前後がドロップするラインのようです。

どれくらいスタミナ使ったのか?

「(Nomal)1-2-12.頂きの扉」に137回行くためには、単純計算でスタミナが5*137=685必要になります。

私の場合は、サブアカで実施したこともあり、プレイヤーランクを上げつつ実施できたので、実質ほぼ無休で回し続けられました。

※プレイヤーランクが上がると、スタミナがその時の最大値分回復するためです。

 

正直、これだけのスタミナを消費して手に入れるほどのものなのか、よくわかりませんが、いずれにせよ手に入れるのであれば、ランクが高くても50未満くらいの状態で実施するのがいいと思います。

そうすればエンドレス地獄が始められます。(笑)

ピース集めは何が良いのか?

SSルージュのピースは、同じステージのHardをクリアしたさいに、1個ドロップする可能性がります。

また、Nomalをそのまま回せば、再度SSルージュのドロップ時に、ピース40個に変換されます。(ガチャで同じスタイルが出たときと同じ処理)

そのため、結局はNomalをアホほど回してる人が多いようです。

私も二回目の時にでピース手に入れましたが、正直もう強化する気も起きませんでした。(笑)

もうやりません。

術師の育て始めはカオス

術師はゼロから育てるのがダルイですよね。

術覚えるのもランク上がるのも、戦闘終了時のみなので、どうしても杖で殴る時間が多くなります。

すぐ死ぬし。(笑)

 

あの時間は本当に苦痛ですね。

そこは、通常の技と同じ仕様でもよかったと思うんですけどね。。。

使うためのコストは共有なのに、なんでそこだけ違うことにしちゃったんですかね。

意味のないこだわりがありそうな感じですね。

 

2019/02/17追記

メイン垢でもちょっとだけやったら出ました

20回くらいで出ちゃいました。。。

ネット上の統計では、ドロップ率は0.6%くらいとなっているそうです。

800回ハマることもあるとか。

 

結局、最後まで強化するには15回ドロップが必要だとか。

0.6%ってことは、166回で1個ってことか。

15回だと、だいたい2500回回す必要があるということですね。

 

ルージュは結構使い勝手が良いらしいですからね。

Aランクのルージュがもってる、影縛りのマヒ発動率が結構良いらしいです。

まぁ、最悪Aランクのまま使うというのも無くはないかもしれませんが。(笑)

やっぱ、ステータスとかも考えると、SSランクの方が安定するんでしょうね。

 

ルージュ育てて、術師枠かジャマー枠と交換かなぁ。

バーバラか、エメラルドか、ヘクターか。

 

ヘクターは、みね打ちで頑張ってマヒ係りやらせてるので、こいつが一番適任かな。

アタッカーが減るけど、生き残るためにはマヒ掛けるほうが大事だからね。

 

バーバラはスタン要因としてかなりいいんだけど、自己回復ができないので生存率が低いんですよね。

継承すれば、エナジースティールはあるけど、微妙そうだよなぁ。

 

まぁ、色々と組み替えてみて、試してみますかね。