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ロマサガ リユニバース 戦闘力2万で行き詰った件に関して

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皆様ごきげんよう。

 

最近、やっと戦闘力が2万に達しました。

でも、敵が強すぎて先に進め無くなりました。

まだ、ハードの途中なんですけどね。。。

今のままではここら辺が限界か

もう、使っているスタイルの成長も止まったように見え、いろんなイベントも手詰まり状態。

ストーリーは、ハードの4-2-5で停滞。

イベントもほとんどがハードどまり。

ノエルがステージ9で止まり。

ロックブーケは、なんとかハードまでクリアしたものの、ベリーハードは完璧に無理。

バレンタインのやつは、ハードのラストがクリアできていない状態。

スタイルレベルは40くらいで詰まる

ピースがそれほどジャブジャブにないので、SSランクは上限解放が上げられても40程度まで。

経験値は腐るほどあるんですけどね。(笑)

ほんと、スタイルによってはカンストしてますからね。

仕方ないので、ランクの低い同名のスタイルがあるやつはそっちもレベルを上げてます。

ステータスは止まる

戦闘終了後のくるりんぱがここ最近見れていません。

今行ける範囲では限界まで達してしまったみたいですね。

技も軽めの奴は、いつの間にか99まで上がってるのもありました。

装備もできる限り上げた

装備は武器の種類ごとに1個は頑張ってSランクを拾って、できる限りは強化しました。

防具は、1個だけSランクを持ってますが、あとは手に入らないので、仕方なくAランクを強化して使っています。

現状、装備に関してすぐにできるのはこれくらいですね。。。

一筋の光

さすがにこれじゃ話にならん、ということでそろそろググってみることに。

そしたら、キャラ強化に関する動画があったのでそれを見て勉強しました。

同名のスタイルでも伸びるステータスは異なるらしい

これは寝耳に水でした。

同じ名前のキャラは、異なるランクのスタイル同士でキャラステータスが共有されるので、SSランクである程度育てたキャラは、同名のAランクのスタイルでも勝手にマッチョになってます。

そして、スタイルのステータス確認画面をよく見ると、そのスタイルで伸びるステータスに青い上矢印のようなものが付いているようです。

こんなのあったんすですね、知らんかった。(;´∀`)

 

そして、その青矢印が同名の別スタイルだと別のステータスについていたりします。

ココがミソで、SSのスタイルで育て切ったキャラでも、Aのスタイルで戦闘を行うとまだまだステータスが伸びるんですよ。

しかも、地味に強くなっているので、それなりに強い敵とも戦えます。

これはもう、育てるしかないですよね。(笑)

同名格下スタイルは、武器のマスターレベル上げくらいにしか考えていなかった

各柄スタイルから経験値を吸い取って、スタイルレベルを上げることで武器のマスターレベルが上がりますが、あれのためだけにあるものだと思っていました。(笑)

これだけでも、術・技のダメージと、オーバードライブのダメージが若干底上げされますからね。

上げておいて損はないんですが、やっぱ目玉となるような強化ではないですよね。

ついでに、技の継承もできるようになる

ステータスが共有される他のスタイルがいる場合、そのスタイルで技を習得していれば、同名の他のスタイルで一つだけ技を継承して使えるようになります。

継承、とか大げさな名前になっていますが、編成画面で+マークになっているところを押して、技を選ぶだけで完了です。

何か費用や素材がいるわけでもなく、同じ画面で付け外しも自由にできます。

 

できるなら、そのスタイルの短所をフォローできるような、技を継承するのが望ましいですが、付けれるスタイルがいるならとりあえずつけておいても損はしませんよ。

しかも、継承した技でも、技レベルが上がるので無駄になりません。

SSスタイルと同名のS,Aスタイルを強化したらどうなったか

というわけで、さっそくメインで使っている以下のキャラの格下スタイルを使って装備強化素材のデイリークエストを周回してみました。

  • アルベルト
  • ノエル
  • ヘクター(オライオン)
  • バーバラ
  • エメラルド

SSのヘクターは、Aランクのオライオンが対応するスタイルのようです。

大体、半日くらいやり続けたら、パーティ戦闘力が1500くらい増えていました。

それでもまだ伸びてるスタイルもあるので、もうちょっとは伸ばせそうです。

とりあえず、しばらくは装備素材の遺跡Lv6を周回して、装備素材集め得つつキャラ強化を続けたいと思います。

その間に修行でピースも溜まっていくと思うので、スタイルレベルも上がるし結構強くなりそうですね。

 

目指すはパーティ戦闘力25000くらいかなぁ。

上げられれば遺跡レベルも上げていきたいですね。